Back

Figure 4.17.3 Bitmap pattern configuration, part 3

Bitmap size: 512 dots wide x 256 dots high

Number of bitmap colors: 16 bits / dot (2048 colors, 32768 colors)

Bit 
        150 
        ┌────────────────────────────────────────────┐
+ 00000H │ Dot 0-0 │
        ├────────────────────────────────────────────┤
+ 00002H │ Dot 0-2 │
        ├────────────────────────────────────────────┤
        : 
        : 
        : 
        : 
        ├────────────────────────────────────────────┤
+ 3FFFEH │ Dot 255-511 │
        ├────────────────────────────────────────────┤
        │ │
Dot 0 1 2 509 510 511 
┌─────┬─────┬─────┬──┬─────┬─────┬─────┐ 
Dots │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
0 │ 00000 │ 00002 │ 00004 │ ・ ・ ・ │ 003FC │ 003FC │ 003FE │ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┼─────┼─────┼──┼─────┼─────┼─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
1│00400│00402│00404│ ・ ・ ・ │007FC│007FC│007FE│ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┴─────┴─────┴──┴─────┴─────┴─────┤ 
・ 
・ Bit ・ Map ├─────┬─────┬─────┬──┬─────┬─────┬─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
254 │ 3F 800 │ 3F 802 │ 3F 804 │ ・ ・ ・ │ 3FBFC │ 3FBFC │ 3FBFE │ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┼─────┼─────┼──┼─────┼─────┼─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
255 │ 3FC00 │ 3FC02 │ 3FC04 │ ・ ・ ・ │ 3FFFC │ 3FFFC │ 3FFFE │ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
└─────┴─────┴─────┴──┴─────┴─────┴─────┘ 
[Note 1]
The upper left corner of the bitmap is dot 0-0, and from there to the right are ~ 0-1, ~ 0-2, ~ 0-3, ....
[Note 2]
The numbers in the bitmap are the VRAM addresses (hexadecimal numbers) of each dot data, relative to the VRAM addresses of the dot 0-0 and dot 0-1 data.

return


Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1997