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Figure 4.17.13 Bitmap pattern configuration, part 13

Bitmap size: 1024 dots wide x 512 dots high

Bitmap number of colors: 4 bits / dot (16 colors)

Bit 
        15 12 11 8 7 4 3 0 
        ┌───────────┬───────────┬───────────┬───────────┐
+ 00000H │ Dot 0-0 │ Dot 0-1 │ Dot 0-2 │ Dot 0-3 │
        ├───────────┼──────────┼───────────┼───────────┤
+ 00002H │ Dot 0-4 │ Dot 0-5 │ Dot 0-6 │ Dot 0-7 │
        ├───────────┼──────────┼───────────┼───────────┤
        │: │: │: │: │
        ::::: 
        ::::: 
        │: │: │: │: │
        ├───────────┼──────────┼───────────┼───────────┤
+ 3FFFEH │ Dot 511-1020 │ Dot 511-1021 │ Dot 511-1022 │ Dot 511-1023 │
        ├───────────┴───────────┴───────────┴───────────┤
        │ │
1020 1022 
Dot 0 1 2 3 ・ ・ ・ 1021 1023 
┏━━┯━━┳━━┯━━┳━━┳━━┯━━┳━━┯━━┓ 
Dots ┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
0┃00000┃0000001┃ ・ ・ ・ ┃001FE┃001FF┃ 
┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
┣━━┿━━╋━━┿━━╋━━╋━━┿━━╋━━┿━━┫ 
┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
1┃00200┃00201┃ ・ ・ ・ ┃003FE┃003FF┃ 
┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
┣━━┿━━╋━━┿━━╋━━╋━━┿━━╋━━┿━━┫ 
・ 
・ Bit ・ Map ┣━━┿━━╋━━┿━━╋━━╋━━┿━━╋━━┿━━┫ 
┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
510 ┃ 3FC00 ┃ 3FC01 ┃ ・ ・ ・ ┃ 3FDFE ┃ 3FDFF ┃ 
┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
┣━━┿━━╋━━┿━━╋━━╋━━┿━━╋━━┿━━┫ 
┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
511 ┃3FE00┃3FE01┃ ・ ・ ・ ┃3FFFE┃3FFFF┃ 
┃ │ ┃ │ ┃ ┃ │ ┃ │ ┃ 
┗━━┷━━┻━━┷━━┻━━┻━━┷━━┻━━┷━━┛ 
[Note 1]
The upper left corner of the bitmap is dot 0-0, and from there to the right are ~ 0-1, ~ 0-2, ~ 0-3, ....
[Note 2]
The numbers in the bitmap are the VRAM addresses (hexadecimal numbers) of each dot (2 dots) data based on the VRAM addresses of the data of dots 0-0 and 0-1.

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