Back

Figure 4.17.14 Bitmap pattern configuration, part 14

Bitmap size: 1024 dots wide x 512 dots high

Bitmap number of colors: 8 bits / dot (256 colors)

Bit 
        15 8 70 
        ┌─────────────────────┬─────────────────────┐
+ 00000H │ Dot 0-0 │ Dot 0-1 │
        ├─────────────────────┼─────────────────────┤
+ 00002H │ Dot 0-2 │ Dot 0-3 │
        ├─────────────────────┼─────────────────────┤
        : │: 
        :::: 
        :::: 
        : │: 
        ├─────────────────────┼─────────────────────┤
+ 7FFFEH │ Dot 511-1022 │ Dot 511-1023 │
        ├─────────────────────┴──────────┴──────────┤
        │ │
Dot 0 1 2 1021 1022 1023 
┌─────┬─────┬─────┬──┬─────┬─────┬─────┐ 
Dots │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
0│00000│0000001│00003│ ・ ・ ・ │001FD│001FE│003FF│ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┼─────┼─────┼──┼─────┼─────┼─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
1│00400│00401│00403│ ・ ・ ・ │ 007FD │ 007FE │ 007FF │ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┴─────┴─────┴──┴─────┴─────┴─────┤ 
・ 
・ Bit ・ Map ├─────┬─────┬─────┬──┬─────┬─────┬─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
510 │ 7F800 │ 7F801 │ 7F803 │ ・ ・ ・ │ 7FBFD │ 7FBFE │ 7FBFF │ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┼─────┼─────┼──┼─────┼─────┼─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
511│7FC00│7FC01│7FC03│ ・ ・ ・ │7FFFD│7FFFE│7FFFF│ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
└─────┴─────┴─────┴──┴─────┴─────┴─────┘ 
[Note 1]
The upper left corner of the bitmap is dot 0-0, and from there to the right are ~ 0-1, ~ 0-2, ~ 0-3, ....
[Note 2]
The numbers in the bitmap are the VRAM addresses (hexadecimal numbers) of each dot data, relative to the VRAM addresses of the dot 0-0 and dot 0-1 data.

return


Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1997