Back
Figure 4.17.15 Bitmap pattern configuration, part 15

Bitmap size: 1024 dots wide x 512 dots high

Number of bitmap colors: 16 bits / dot (2048 colors, 32768 colors)

Bit 
        150 
        ┌────────────────────────────────────────────┐
+ 00000H │ Dot 0-0 │
        ├────────────────────────────────────────────┤
+ 00002H │ Dot 0-2 │
        ├────────────────────────────────────────────┤
        : 
        : 
        : 
        : 
        ├────────────────────────────────────────────┤
+ FFFFEH │ Dot 511-1023 │
        ├────────────────────────────────────────────┤
        │ │
Dot 0 1 2 1021 1022 1023 
┌─────┬─────┬─────┬──┬─────┬─────┬─────┐ 
Dots │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
0 │ 00000 │ 00002 │ 00004 │ ・ ・ ・ │ 007FC │ 007FC │ 007FE │ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┼─────┼─────┼──┼─────┼─────┼─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
1│00800│00802│00804│ ・ ・ ・ │00FFC│00FFC│00FFE│ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┴─────┴─────┴──┴─────┴─────┴─────┤ 
・ 
・ Bit ・ Map ├─────┬─────┬─────┬──┬─────┬─────┬─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
510 │ FF000 │ FF002 │ FF004 │ ・ ・ ・ │ FF7FC │ FF7FC │ FF7FE │ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
├─────┼─────┼─────┼──┼─────┼─────┼─────┤ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
511│FF800│FF802│FF804│ ・ ・ ・ │FFFFC│FFFFC│FFFFE│ 
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ 
└─────┴─────┴─────┴──┴─────┴─────┴─────┘ 
[Note 1]
The upper left corner of the bitmap is dot 0-0, and from there to the right are ~ 0-1, ~ 0-2, ~ 0-3, ....
[Note 2]
The numbers in the bitmap are the VRAM addresses (hexadecimal numbers) of each dot data, relative to the VRAM addresses of the dot 0-0 and dot 0-1 data.

return


Copyright SEGA ENTERPRISES, LTD., 1997